***Đây là hàm tính kích thước ảnh fill frame mà ảnh không bị biến dạng:
- (CGSize)getNewSize:(float)x yFrame:(float)y imageWith:(float)a imageHeight:(float)b {
if (x == a && y == b) {
return CGSizeMake(a, b);
}
else if (x > a && y > b) {
if (x - a > y - b) {
a = y / b * a;
b = y;
} else {
b = x / a * b;
a = x;
}
}
else if (x < a && y < b) {
if (a - x > b - y) {
b = x / a * b;
a = x;
} else {
a = y / b * a;
b = y;
}
}
else if (x < a && y > b) {
b = x / a * b;
a = x;
}
else if (x > a && y < b) {
a = y / b * a;
b = y;
}
else if (x == a) {
a = y / b * a;
b = y;
}
else if (y == b) {
b = x / a * b;
a = x;
}
return CGSizeMake(a, b);
}